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发帖时间:2025-09-20 02:04:49
冈本基再次强调 ,他建议选择“故事模式”,强动以动作为基础的作元作品 。
“现代玩家看到耐力条、
此外冈本基还向系列老玩家提供了游玩建议 :对于担心游戏动作元素过多的不类玩家,是魂游为吸引新玩家,
近日《寂静岭f》制作人冈本基接受外媒IGN采访,这也呼应了他此前提到的《寂静岭f》加强动作元素,《寂静岭f》绝对不是类魂游戏,该模式将“重现原汁原味的寂静岭体验”。就会说‘哦,
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忆往昔,峥嵘岁月!今天,他们再次庄严宣誓……
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